聚焦产品的核心功能

我们在对产品功能进行梳理和精简的时候,删除同一项功能对不同的用户会产生的影响不同,必须要关注用户的核心需求,避免删错。任何的功能都会有用…

研发项目工作量饱和度评估

不同岗位的工作饱和度是不同的,假设一味追求工作饱和度,会导致员工无事忙的现象,有可能带来新的问题。对研发项目功能点进行拆分和工作量评估,…

痛点与爽点

痛点,让用户产生恐惧的情绪,产生担心;爽点,超预期的即时满足。通过用户极端情绪寻找过程,过滤出恐惧或能被超预期、即时满足的机会。

Google的GSM模型

Google的GSM模型目标(Goal)→信号(Signal)→指标(Metric)是交互设计师比较熟知的数据模型,通过确立目标从而判断…

服务设计与用户体验设计同与不同

UX设计和服务设计之间存在模糊界限,其中一个原因是,两者工作目的存在重叠:创造最佳的用户体验。两者用于设计研究的方法也有重叠:访问用户、…

设计中融入产品思维

真正带着产品思维去设计的设计师或许更能够做出一些对目标用户来说更具意义的东西。它能让设计师更全面地了解到整个产品的用户体验,而不是仅仅局…

给生活做加减法

逐步的清理生活中的沉积物,清理超过两年不曾使用且无纪念意义的物件,名片及文件资料拍照或扫描存档后丢弃,删除硬盘中的由网络下载的免费资源(…

培养一个新的习惯

设定一个培养新习惯的计划,利用闹钟提醒将一个任务设定成每日重复,每天只需完成这个任务,30天后就养成了新的习惯。习惯一旦养成,就很容易做…

高效获得资讯与碎片化

较好的动作是“找”。 较好的结果是“与原有的知识结合”。 碎片化危害你的脑袋,但并不影响资讯的获得,要善于搜索(信息筛选)和利用。适当的…